jeudi 30 décembre 2010

Nuit blanche














Une petite bd qui ne racconte pas grand chose... j'avais juste envie de m'entraîner a faire des poses et j'en ai profité pour essayer de chercher un graphisme un peu différent. Bon, il est vrai qu'en ce moment Morphée fait un peu la tronche, c'est ce qui m'a donné l'idée. J'ai volontairement gardé l'aspect rough parce que j'ai tendance a tuer mes personnages quand j'essaye de les rendre plus propres.

Je prépare une note plus longue (avec une vrai histoire !) alors scrutez :)

Bonne année a vous tous !

mercredi 22 décembre 2010

La Bibliotheque


Les vacances sont arrivées, l'heur pour moi de lâcher les baguettes et de ressortir pinceaux et couleurs !

Un petit projet qui me trottait en tête depuis quelques temps... Pour la technique, le dessin a été fait au Steadler, la lumière au lavis et quelques retouches sur photoshop pour les contrastes.
La typographie a été faite entièrement a la main à l'encre de chine, puis intégrée à l'ensemble par la suite en bidouillant avec des calques :)

A l'origine c'était juste une illustration comme ça, mais il y'à des chances pour qu'il y ai une suite un jour.

Keep Connected !

jeudi 21 octobre 2010

Croquis de nus


Hello there

Une petite planche des croquis du jour aux beaux arts. La reprise est douloureuse...

mercredi 21 juillet 2010

Dipping Bird WIP




Hop

Voici quelques recherches sur un projet d'animation personnel que je mène actuellement. L'idée est de créer une petite scène mêlant animation traditionnelle et prise de vue réelle. Je n'en dit pas plus pour le moment...


mercredi 30 juin 2010

Some Belle Stuff




Yo

Quelques ruffs de Belle sorti de mon premier exercice de lip synch. Je suis en train de complètement le refaire car il y avais trop de problèmes dans la première version (dessin du personnage, cadrage, cinéma, acting, etc). Dans quelques jours, la planche de thumbnails avec un descriptif précis de l'acting de ma deuxième version, qui cette fois ci va envoyer de la buchette par pack de 12.

Yodeli


mercredi 9 juin 2010

IKJoe Marche

IKJoe_Orthographic from Joris Langlois on Vimeo.

IKJoe_Depliee from Joris Langlois on Vimeo.

Bouf

Un petit coup de marche en 3D, parce que ça fait pas de mal. Le cycle m'a demandé environ 10h de travail, et c'est un bon récapitulatif de tous les principes de base vus cette année en animation. Et j'ai enfin appris a casser les articulations (avé le petit marteau) pour donner plus de souplesse aux overlaps.

Allé j'ai 6 jours devant moi pour faire une marche a caractère qui envoie. Donc pour le moment, on range les claviers au placard et on ressort les crayons.

A bientot, tous !

mercredi 2 juin 2010

Simple Bot Blocking Pass

SimpleBot_Blocking from Joris Langlois on Vimeo.

Mon avancée sur mon projet d'acting. En ce moment nous abordons la marche a caractère en 3D. Des nouvelles bientot :)

mercredi 21 avril 2010

Un peu de design

Comme promis le deuxième post du soir :]

Il serait malhonnête de vous cacher que c'est mon tout premier vrai design de personnage. Là c'est un pré-clean évidement il y'a eu tout un travail de recherches préalables avec model sheet et tout et tout. On est pas des rigolos. Il reste plein de problèmes partout mais pour le moment, mon formateur dort :) donc on en reparle bientôt !

Marche à caractère

Jenny_Cautiouswalk_Construction from Joris Langlois on Vimeo.

Vlan
Dernier exercice en date. Je fais un chèque à qui trouve ce que j'ai voulu exprimer :) Un autre post a venir dans la soirée si j'arrête de me battre avec mes mains.

Le bilan du chef :
-Bonne dynamique dans l'animation
-Overlap de la tête trop fort
-Overlap de la main trop fort en bout de course
-Choc trop fort au moment de la pose de contact. Un petit problème d'inters.

jeudi 18 mars 2010

Croquis de nus - 06



Une sélection des croquis d'aujourd'hui ! Sur ce je vous abandonne pour me consacrer a mon book et ma démo, on se donne rendez vous au CHU dans une semaine !

mercredi 3 mars 2010

Du clean et de la couleur !


Quelques clean et colorisation de mon éléphant. Les couleurs et pois ne sont pas un produit de mon imagination, ils font partis du modèle.

En ce moment, c'est clean et intervalles de Panoramix dans "Le coup du Menhir"

dimanche 28 février 2010

La trombe en cable, le retour

Fernand_Plan4_v2 from Joris Langlois on Vimeo.

Fernand_Plan1_v2 from Joris Langlois on Vimeo.

Bon, ben pas grand chose a dire si ce n'est que voici les deux plans corrigés selon les remarques que l'on ma fait la semaine dernière !

Ah et puis allez sur le blog de Julien, il est triste parce que personne ne va sur son blog. Il menace de quitter l'animation pour faire fac de medicine. Alors pour votre santé et celle de vos enfants, allez donc voir ce qu'il fait, surtout qu'il est pas manchot, le bougre.

Le bilan du chef :

Plan 1
-Effet "limace" sur l'entrée de champ a corriger. Plus un problème de dessin que d'animation a proprement parler.
-L'overlap manque un peu de déploiement sur le début.
-Bras chaotiques au moment de l'atterrissage.
-Bonne dynamique des overlaps, bien qu'un peu trop rapides.

Plan4
-Problème de courbes au moment du tir.
-Bon okay, vous avez gagnés, je vais le virer ce p***** de ballon :]

mardi 9 février 2010

Poids, : Pousser un gros truc lourd, construction.

Mickey_Construction_3D_v2 from Joris Langlois on Vimeo.

Petit up de mon travail sur le poids. En gros, modification du rythme de l'anticipation, correction des bras et de quelques petites pétouilles qui traînaient.

Le bilan du chef :

-Le poids fonctionne, et la 3d est bien intégrée
-revoir l'anticipation de facon a casser le rythme des bras pour que celui ci soit moins linéaire
-Attention aux proportions et au respect du modèle (jambes arcades)
-Rompre la monotonie du cycle de fin en rajoutant et en enlevant des inters de façon ponctuelle


mardi 19 janvier 2010

Anticipations : Baseball Batter

Anim_Goofy_Ruff from Joris Langlois on Vimeo.

Anim_Goofy_Dual from Joris Langlois on Vimeo.


Hop, un passage en speed pour poster mon goofy ! Nous entamons cette semaine un gros module de l'année : le poids. Je ne suis pas encore fixé sur le personnage que j'animerais, ce sera donc la surprise. Je n'ai aps encore eu le temps de raccorder les deux séquences, car je souhaite avant tout corriger les quelques pains subsistants avant de faire le montage final !
Peut être un post jeudi, si vous êtes sages.

Bonne semaine !


Le bilan du chef :

-Rajouter quelques dessins a une image au moment ou il frappe la balle, pour rendre évidente la trajectoire de la batte.
-Corriger le retour de la jambe au sol, il y'a des raccourcis étranges.
-Supprimer sans aucune vergogne les petits traits accompagnant la batte. Ils n'aident en rien la lisibilité du mouvement et alourdissent inutilement la composition.

mercredi 13 janvier 2010

Anticipations : Baseball Pitching

Anim_Jenny_Ruff_only from Joris Langlois on Vimeo.

Anim_Jenny from Joris Langlois on Vimeo.


Première anim de personnage de l'année. En ce moment, je travaille sur Goofy qui tape dans une balle de base ball. Bien entendu, le but est de raccorder les deux animations pour en faire une petite séquence ! Pour ceux que ca intéresse, je poste un petit montage des différentes étapes de l'animation (construction, dessin + retouche informatique).
biz

Le bilan du chef :

Allé, rapidement, les pétouilles qui font plaisir :

-Le pied gauche cimenté au sol. Décoller un peu le talon au moment ou elle lance la balle serait plus dynamique et ne requiert pas des efforts surhumains.
-Rajouter quelques intervalles pour que la fin soit moins cut. Faire durer un peu plus longtemps le retour a une attitude neutre pour finir laisser le temps a l'overlap du bras et des cheveux de se terminer doucement.
-Attention a la lisibilitée de certaines poses. Sur certains dessins les éléments sont trop ramassés et demanderaient a être un peu décrochés de l'ensemble (coude).
-Attention au syndrome de l'intervalliste coréen (private joke, merci de ne pas m'envoyer des mails d'insultes) qui consiste a mettre un intervalle au milieu sans réfléchir. La main manque de retard au moment du lancé de la balle.
-Attention à l'arc du bras au moment du retour a la pose neutre, sur la fin. Le bras mériterais d'être un peu dégagé du reste pour qu'on le lise mieux.

En bref, un tas de petites bêtises que je reprendrais quand mon Goofy sera terminé !


samedi 2 janvier 2010

Animation : Portes de saloon, fin

Saloon_Draw_v1 from Joris Langlois on Vimeo.


Hop
Et voilà, un ptit coup de perspective et de dessin par dessus la construction postée il y'a quelques jours, et voilà le résultat...
Bien entendu, la mise en place d'un décor est prévue, quand je disposerais du temps nécessaire. Les 7 secondes d'animations m'ont demandées 5 jours de travail.